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【英雄没有闪】秘境随便毕业,活动不肝不氪!策划这波想通了?
原创
作者:小可 2026-10-28 21:10 阅读:
宝子们,今天继续给大家聊策划见面会,除了新职业术士曝光之外,此次策划还给到了许多关于新版本,新赛季以及未来游戏内容的调整方向。废话不多说,下面来看小可为你总结核心内容!
一、S3赛季
首先是S3的设计爆料,用大白话来说就是赛季养成有额外的“限定属性+战力”;暗能新增词条,强度更高;符文品质更新,可免费获取,大幅提升流派强度且随赛季重置;某些设计失败的玩法会被淘汰置换
看起来饼画的一个比一个香,实际上让小可最最在意的就一个点,那就是什么叫“重回S0体验”,在前面的描述里特别提到:只需推秘境,拿更高等装备即可起飞
这里有个小细节,新暗能的描述为“最高等”而不是“最高等级”,这很可能意味着S3的秘境逻辑将不再采用S2的等级强化机制,将还原为太古、先祖、永恒这样逐级提升的纯粹玩法
事实证明,策划自己也意识到S2秘境的设计逻辑是非常失败的,只能说能改就是好事,不过大家对此也不用过于心急,按照S2的更新逻辑来看,S3很可能在27年上半年才会落地,距离今天还很久远
二、活动玩法
活动玩法逻辑更新,不再是重复单调的划船、摇骰子,而是新增一些“不肝不氪”的趣味性策略&组队&大乱斗玩法,对于不肝不氪的描述,小可暂时不太敢苟同,不过有新玩法什么的还是值得鼓励的。事实证明,只要玩法够有趣,哪怕IP选择葫芦娃,大家也是非常乐意上号的
剩下关于优化减负的内容小可在这里就不过多赘述了,给的方向很多,但在没落地前终究还是画大饼。奉劝策划还是慢慢来,一步一个脚印,把答应大家的东西慢慢落实就好,时间可以给,不要好高骛远,不然结果就是史山代码+一堆BUG,那样还不如不改
以上就是本期的全部内容了,喜欢本文可以点赞+关注支持一下小可,我们下期再见!

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