宝子们,小编今天上号,按照惯例去刷神魔圣物和圣兽战甲,好家伙2个玩法倍率掉落拉满,结果什么都没出,爆率问题真是游戏毒瘤了!但除了这个还有几个小编也想吐槽,本期小编就带宝子们看看当前版本最大的几个问题~
一、爆率
首先是爆率问题了。对于这个小编经常能看到有宝子吐槽,其实小编也是有感受到的。单拿神魔圣物举例子吧,层数越高爆率感觉是越低的,不过神魔圣物胜在量大,短时间不出后,后面依靠次数还是能出1~2个的。
如果神魔圣物还有的说,至少量大和倍数能更快达到保底,那么镇邪大厦和圣兽战甲的爆率是真的很难评了。前者需要跟别人抢,出货率还低;后者本身就比较耗费时间,而且有些部位还只有在限时活动中登场。
二、BUG
然后就是BUG了,几乎都是那几个万年不修的BUG。比如说小编前几天才刷到的,联会试炼一直无法正常结算,这个BUG很早之前就有了。另外则是PVP明显对方已经死完了,但是一结算,显示是己方失败了。
三、永恒镇邪人
然后是关于永恒镇邪人,这个槽点其实非常多,而且很多宝子都忽略了这些。
1、养成
首先是养成方面。看上去星级绑定神话+,能够减轻星级压力,实际上可以去看目前所有永恒镇邪人,基本上所有的星级都是数值提升,而非机制升级。想要机制就需要去提升觉醒等级,这个是需要额外抽的,而且门槛要比星级高的。
换句话说,正常的逻辑是这个角色更强就换下来,永恒镇邪人则是需要养本体+被绑定的神话+,相当于要同时养2个角色。正常情况下,等到神话+镇邪人达到饱和后,平民玩家的阵容会跟氪佬是差不多的,只会存在配置的差距,现在不仅是配置也跟不上,就连阵容跟不上。
2、限制
后羿在常态下的强度是要高于关羽的,后者则需要非常多的拐,强度才能上去。主要是一开始关羽的设计就有问题,平民最好的选择就是后羿,而目前新出的后土至尊皮,就很明显地是克制后羿的,现在的差距是越来越大了。
四、联动
小编今天上号就看到了最新的一期调查问卷,除了常规的问题外,官方还展开了对联动的调查。按照小编玩游戏的经历来说,这种联动调查问卷,其实是联动已经制作好了。
官方给到的人选主要是2个方向,动漫和小说/影视。前者比较契合的有镇魂街,后者除了老九门这种,不知道这个听泉鉴宝是怎么混进去的。宝子们现在上号是可以看到的。
以上就是本期的全部内容啦,宝子们觉得还有哪些槽点呢?欢迎评论区留言喔~



